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COMPUTEX 2013 > 挖矿游戏两不误 11款2GB版HD7850横评

挖矿游戏两不误 11款2GB版HD7850横评


作者:陈虹安 责任编辑:林光楠 原创 CBSi中国·ZOL 2013-04-25 05:00

● Radeon HD7850产品规格及特色简述

       Radeon HD7850基于Pitcairn架构设计,Pitcairn架构与Tahiti架构和Cape Verde架构同属GCN(Graphics Core Next),Pitcairn架构拥有小于Tahiti架构的规格,这为其带来了更小的芯片面积,更低的发热以及更高的默认运行频率。

11款2GB版HD7850性能横评
Radeon HD7850产品规格

       更小的芯片面积可以带来更低的成本和售价,更低的发降降低了显卡的维护成本,更高的默认运行频率则可以保证显卡在经历规格削减之后仍然能够拥有不错的执行效率。因此从纸面特性出发,Radeon HD7850的设计理念非常明显地契合了甜品级产品的需求。

11款2GB版HD7850性能横评
游戏玩家注定是HD7850的主要目标用户

       Radeon HD7850拥有16组CU单元,总计1024个Vector ALU和72组Texture Arroy。后端方面,Radeon HD7850的ROPs阵列规模与旗舰级Radeon HD7970相同,均为32个,而显存部分则由4个64bit MC进行管理,构成256bit显存位宽。频率方面,28nm工艺以及合适的规模为Radeon HD7850带来了不错的默认频率,其默认运行频率为860/4800MHz。

11款2GB版HD7850性能横评
Radeon HD7800中加入的全新特性

★ Radeon HD7850产品特色主要由七个部分组成:

       >>  基于HKMG的TSMC全新28nm制程工艺;

       >>  包含了几何引擎、光栅化引擎以及一级线程管理机制的前端ACE(Asynchronous Compute Engine);

       >>  负责处理运算任务及Pixel Shader的32个CU(Compute Unit)集群,包含在CU内部负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,二级线程管理机制以及它们对应的Shader + Unified Cache等缓冲体系;

       >>  负责完成Fillrate过程以及输出最终画面的ROP阵列,显存控制器MC(Memory Controller)以及PCI Express 3.0部线传输控制端;

       >>  全新抗锯齿——MLAA 2.0和SSAA For DirectX Based Games;

       >>  负责视频回放及处理的UVD 3.0单元,以及全新的负责视频编码部分的VCE;

       >> Eyefinity(宽域)2.0引擎。

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