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COMPUTEX 2013 > 中等画质畅玩 i5-3450核显实测DOTA2

中等画质畅玩 i5-3450核显实测DOTA2


作者:田梦杰 责任编辑: 原创 中关村在线

DOTA2对战场景实测

  本次测试选用的是中等电脑AI对战,从对战开始之后的15分钟开启Fraps中的Benchmark功能,持续测试5分钟。由于比赛时间的15-20分钟已经是AI对战的中后期,因此游戏特效相对复杂,如果此时游戏依然能够较为流畅的运行,那么足以证明该平台可以满足DOTA2的配置需求。

APU也能Gank全场 A10-5800K实测DOTA2
正式开局之前

中等画质畅玩 i5-3450核显实测DOTA2
游戏前期

中等画质畅玩 i5-3450核显实测DOTA2
游戏后期

APU也能Gank全场 A10-5800K实测DOTA2
游戏结束

中等画质畅玩 i5-3450核显实测DOTA2
酷睿i5-3450测试过程帧数曲线

APU也能Gank全场 A10-5800K实测DOTA2
A10-5800K测试过程帧数曲线

  由上表可见,酷睿i5-3450处理器在中等特效下以平均20帧左右的成绩运行游戏,在战斗初期表现比较和中期表现较为稳定流畅,在游戏后期打斗比较激烈的场景中帧数下降较为明显。在之前我们用AMD平台下顶级的APU处理器A10-5800K测试时以平均32左右的成绩相比还是有些落后。不过我们也不能仅凭这两组数据就评定两款处理器图形处理核心性能的高低,因为酷睿i5-3450内置的Intel HD Graphic 2500核芯显卡并不是Intel核显处理器旗下顶级型号,而AMD的A10-5800K则是AMD核显处理器旗下的顶级型号,产品主打卖点不同,性能上的差距自然也就较为明显。

true 3732018.html report 876 DOTA2对战场景实测   本次测试选用的是中等电脑AI对战,从对战开始之后的15分钟开启Fraps中的Benchmark功能,持续测试5分钟。由于比赛时间的15-20分钟已经是AI对战的中后期,因此游戏特效相对复杂,如果此时游戏依然能够较为流畅的运行,那么足以证明该平台可以满...
 
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