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释放想象空间 ZOL台北专访NVIDIA金洋


作者:顾杰 责任编辑: 原创 中关村在线

    “在NVIDIA超过20年公司的发展历程,我们始终在做的一件事——游戏。我们不断的想,如何给游戏玩家提供更好的游戏体验,从最开始的GeForce一直到今天都是如此。我们CEO也在想,未来如何让大家在很大的显示器的前提之下获得非常出色的游戏体验。NVIDIA对游戏的投入是难以想象的,接下来一旦VR在公司的推动之下可以走进千家万户,走进普通游戏玩家的客厅、书房里,此时NVIDIA的GeForce可以提供的VR的体验是最好的,最出色的,这是我们非常关注的一点。”


    作为桌面GPU以及图形业界的领导者,NVIDIA历来都是台北电脑展的主角之一。在每年的台北南港展馆中,绿色图形巨人都能给我们带来一个又一个不同的惊喜,同时也一再的用自己的力量为玩家们描绘一个完全可以实现的关于游戏的未来。那么在本届COMPUTEX2015上,NVIDIA又给我们带来了哪些“猛料”呢?在台北世贸中心的前方演播厅里,NVIDIA企业传播高级经理金洋接受了中关村在线前方记者的专访。

    在本届台北电脑展开始的第一天,NVIDIA便重磅宣布了全新一代游戏旗舰显卡——GeForce GTX 980Ti,这是一款超越GeForce GTX 980的全新旗舰,金洋对此介绍称,大家知道980本身是一款非常出色的产品了,在三四千的价位提供了极致的游戏性能,同时它的功耗非常的低,因为我们的Maxwell架构性能功耗比和技术先进程度是非常出色的。在这样成功的巨人的肩膀上我们又推出更高阶的产品980Ti,它不光是在计算核心的数量上,同时在频率以及整个性能的提升上都有更显著的进步。980Ti目前价位是人民币4000多块钱,如果中国专业的游戏玩家想获得最顶级的游戏体验,980Ti的性价比是非常出色的,所提供的性能和所代表的极致的游戏体验都说明它是非常出色的一个产品。

释放想象空间 ZOL台北专访NVIDIA金洋
NVIDIA企业传播高级经理金洋接受专访

    Maxwell架构可以说是NVIDIA迄今为止最出色的图形架构,尽管金洋表示NVIDIA仍旧会继续深挖这一架构的潜力,争取为玩家提供最全方位的出色体验,但玩家和业界都已经越来越多的开始关注NVIDIA的全新一代图形架构Pascal了。对于这款全新架构金洋表示,之前NVIDIA很少公布下一代和未来产品的技术细节,现在随着GTC技术大会每年举行,我们CEO都会给全世界的世界计算、GPU计算的专家,让他们了解一下未来得显卡架构会是怎样的。下一代的Pascal在很多领域都有突破性的进展,比如说对于NVLINK的支持,全新图形技术的支持,还有其他自己架构的更新。Pascal在明年是非常关键的,对于GPU计算是革命性的架构,对于普通的游戏玩家里说,现在不管是Maxwell还是什么对于视觉计算的体验是非常出色的,最近看到的Windows  10,新的API的出现,我们的Maxwell都是硬件支持到最新的版本,同时在Game works计划之下帮助游戏开发商开发最新的API的游戏出来。

    除了传统的GPU架构及显卡产品之外,NVIDIA在移动芯片、游戏设备以及车载电子领域同样有着辛勤的耕耘。金洋表示,现在在很多领域VR虚拟现实已经很成熟了,有一些自闭症的患者,治疗的时候就需要戴上VR的眼镜,他害怕走出房门外,害怕和人接触,他非常害怕去超市,见到人多的地方。所以做了一个VR的系统,在家模拟体验在超市里跟人打招呼的情景,逐渐治疗自闭症的心理。VR在社会中很多地方都是很被需要,但是VR有很多问题,首先需要同时选两个不同的画面,产生你的立体感。第二,需要非常好的画面的精度,虚假会觉得画面不真实。第三,画面的流畅度,如果很卡那更不真实了。头在转的时候,画面要相应的转,如果头转的很快能转过来,但是画面有0.5秒的延迟,首先你会觉得头很晕,你更觉得它不真实。所以VR对显卡的性能要求是非常高的,目前我们推出的980Ti可以满足这种要求,我们有很多新的技术,比如说Game  works  VR,这个技术可以帮助我们游戏专家将大量的现有的3D游戏变成VR的游戏。

    金洋说,我们可以更好的帮助玩家在使用VR设备的时候看到更清晰、更及时、更准确、更准确的画面,NVIDIA对VR的3D立体的投入是很难想象的。接下来一旦VR在公司的推动之下可以走进我们千家万户,走进普通游戏玩家的客厅,书房里,此时NVIDIA的GeForce可以提供的VR的体验是最好的,最出色的,这是我们非常关注的一点。

    在汽车领域,金洋同样对NVIDIA取得的成绩和进展进行了介绍,他表示使用NVIDIA技术的汽车分两类,一类是非常出色的交互式的体验,美系的,这些产品都是非常炫的效果,非常出色的体验,比如说特斯拉。另外一系是自动驾驶,这些走的是高科技范儿,改变人类驾驶风格,驾驶习惯,奥迪走的比较快。所以NVIDIA的产品现在分两类,一类是CX,还有一类是贵的PX,里面有两颗Tegra  X1,它要做的就是自动驾驶。同时处理8路、10路的1080P的高清的型号,不光要处理,不光要压缩,还要识别图象、信息,是人是狗是房是车,前方是什么物体,还要计算怎么做?所有这些事情都在零点零几秒钟实时的处理完成之后,才可以保证汽车自己会开。PX是未来我们改变汽车自动驾驶关键性的产品。

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NVIDIA企业传播高级经理金洋

    金洋最后总结道,NVIDIA在近二十年的发展过程中经历了不同的阶段,最开始我们作为一家做显卡的公司,我们当时面临的竞争非常的激烈,有今天没有明天的感觉,当时有一百多家竞争对手,经过了几年的时间就剩两家了,就剩我们和ATI了,ATI也是在竞争过程中被收购了,现在是AMD了。英特尔是我们非常敬重的友商。在近十年中我们发现,我们已经不去过多的关注竞争对手在做什么?以前竞争对手产品线会影响到我们未来的计划,我们会针对性的推出更低价格,更高性能的产品跟竞争对手比较,让消费者做正确的选择。但是这几年我们不再做这样的事情了,我们发现,我们要做的事情是别人不会做的,我们要做的是扩展GPU的范畴,提升游戏玩家对游戏的喜爱,改变大家对于视觉计算的认识,这些事情都是其他厂商不愿意做的,或者他们觉得都不重要。这三个方面是关乎NVIDIA生死非常关键的一个点,所以现在我们天天只看最终消费者,他们需要更大分辨率,我们现在就是1080P,现在是4K,未来是10K都可能。他们需要好的无撕裂、无卡顿的画面,我们有G-SYNC,他们需要笔记本的G-SYNC,他们需要3D立体我们有VR,他们有更出色的游戏体验我们有980Ti,我们时刻关注游戏玩家玩儿游戏的方方面面,未来他们可能需要的技术我们都去想,只有在不断超越自己,不断为我们游戏玩家设身处地的想,我们才可能在我们独自扛起GPU大旗的行业下,把这个大旗挥舞的更加高昂,同时把这个行业推向更广阔的空间。

    NVIDIA从一个最简单的GPU的芯片的提供商到目前这样跨越科学计算、性能计算和移动计算,能够提供矩阵式产品的公司,其进步是有目共睹的。正如本届台北电脑展的主题《智·联·跨界》一样,NVIDIA正在不断的进步,不断的用智慧,用心跟用户做连接,在互联互通的时代给大家带来无限的惊喜。从这个角度来看,NVIDIA作为一家专注显示公司让人有了无限想象的空间,这是一个非常好的状态,我们衷心希望NVIDIA能够沿着这个目标不断的努力。

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